H5游戲開發(fā)是H5技術(shù)創(chuàng)造出來的游戲,H5技術(shù)創(chuàng)造出來的游戲。H5是HTML5的縮寫,可以看作是移動(dòng)端的web頁面,而H5游戲則是移動(dòng)端的web游戲,無需下載用手機(jī)點(diǎn)開就能在線玩,方便快捷,不占用手機(jī)內(nèi)存,在講直白點(diǎn)就是H5游戲就是手機(jī)網(wǎng)頁游戲。H5游戲具有即開即玩、碎片化、上手簡(jiǎn)單、易玩等特點(diǎn)
H5游戲一個(gè)重要的熱點(diǎn)就是玩法趣味性,用戶交互性強(qiáng)。那么,專業(yè)的H5游戲開發(fā)公司藍(lán)暢信息技術(shù)來和大家聊一下:H5游戲中有哪些交互形式
H5游戲點(diǎn)擊交互
這是點(diǎn)擊常見的手勢(shì),可以用在頁面轉(zhuǎn)場(chǎng)上。不過,這種交互手勢(shì),通常需要設(shè)置點(diǎn)擊引導(dǎo)。通過引導(dǎo)的方式幫助用戶了解H5活動(dòng),而且與主題相符的個(gè)性化的引導(dǎo)設(shè)計(jì),可以將用戶帶入情境,增加代入感。
H5游戲長按交互
這種交互形式需要用戶根據(jù)引導(dǎo)長按,長時(shí)間接觸H5活動(dòng)頁面中的按鈕,保證畫面的連續(xù)播放和順利轉(zhuǎn)場(chǎng)。但因?yàn)殚L按需要用戶的手指保持靜止的停頓狀態(tài),可能會(huì)讓用戶感到無聊乏味。所以在設(shè)計(jì)時(shí),可以提示H5的播放進(jìn)度,給用戶時(shí)長參考。一鏡到底形式的H5經(jīng)常會(huì)用到長按交互,通過故事的銜接和鏡頭的轉(zhuǎn)換,可以給用戶帶來好的體驗(yàn),讓用戶可以集中精神,從而提升完整的播放率。
H5游戲連擊交互
這種交互形式的設(shè)計(jì)主要應(yīng)用在游戲類H5中。用戶可以連續(xù)點(diǎn)擊屏幕且有比較強(qiáng)的節(jié)奏感,把點(diǎn)擊次數(shù)與積分排名聯(lián)合,使H5游戲帶有競(jìng)技性,刺激用戶分享,可以吸引更多用戶參與。
H5游戲拖拽交互
這種交互形式與滑動(dòng)不一樣,需要用戶按著屏幕不松手,從一個(gè)點(diǎn)拖到另一個(gè)點(diǎn),移動(dòng)速度由用戶控制,適合圖片展示類或敘事類的H5活動(dòng)。例如網(wǎng)易噠噠的《睡姿大比拼》H5就是利用了骨骼動(dòng)畫技術(shù),用戶可以拖動(dòng)小人的四肢,DIY自己在床上的睡姿,增加用戶參與H5的樂趣。
長圖視差交互
這種交互形式經(jīng)常會(huì)與滑動(dòng)手勢(shì)搭配進(jìn)行,可以使H5連貫播放。視差動(dòng)畫是因?yàn)檫\(yùn)動(dòng)速率與主視覺畫面不同,使空間層次感更加鮮明。這可以增加H5畫面的新鮮感,能緩解高密度內(nèi)容帶來的的視覺疲勞。讓用戶在閱讀長圖文時(shí)可以減少乏味,使H5畫面有一個(gè)流暢的轉(zhuǎn)場(chǎng)效果,可以讓增加用戶的參與感
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